发布日期:2025-08-08 浏览次数:
索尼前高管吉田修平近期承受4Gamer采访时暗示,世嘉《VR兵士》的公布标记着游戏行业的宏大改变,恰是这款游戏协助PS1成了汗青上第一款销量超越1亿台的游戏机PG电子娱乐。
1993 年PG电子网站,吉田被分派到PS1团队,成为他们的第一名非工程师成员。其时,他卖力向第三方开辟商和刊行商采购PS1原型。但是,因为PS1被设想为特地用于3D图形的游戏机,很多开辟商和刊行商对其望而生畏,担忧该它不会在市场上获得胜利。吉田注释说,他们中的大大都人不睬解3D图形的潜力,称它们“不克不及够用于电子游戏”;另外一方面,一些年青开辟职员对PS1的远景感应镇静,特别是Namco在街机游戏中具有大批资产,因而他们十分热中于与久多良木健在PS1上协作。
但是,在1993年8月,当世嘉推出他们的新(也是有史以来第一款)3D搏斗游戏——《VR兵士》时,统统都发作了变革。这款街机游戏以至在公布之前就得到了宏大的人气,其他开辟者因它对3D的利用感应惊奇。不久以后,索尼开端收到忽视他们关于PS1协作发起的开辟职员的回电。吉田弥补说,在PS1的建造过程当中PG电子网站,久多良木健十分正视开辟库,以便让第三方开辟者更简单建造他们的游戏。
即便云云,仍旧有一些出书商回绝与索尼协作,除非PS1卖出100万台。作为回应,索尼以至倡议了一项以“让我们到达100万台”为标语的营销举动。而在出售仅六个月后,PS1在日本的总销量就到达了100万台。